舞台灯光与音响系统设计方案

关于舞台灯光与音响系统设计方案,以下是小编为大家整理的舞台灯光设计说明、舞台设计原则、对舞台音响系统的设计、扬声器的布局设计。

一、舞台灯光设计说明

礼堂舞台灯光系统是主要以满足大中型会议为主,兼顾演各种文艺、歌舞演出,我们按此功能定位进行舞台灯光方案的设计。因此,舞台灯光系统方案设计力求体现以演出为本,以人为本的设计思想。我们在舞台灯光设计时充分考虑到灯光与舞台机械和其他相关专业的舞台灯光设备配合,从技术上保证礼堂成为一流的演出、会议场所。

设计礼堂的舞台灯光,要充分考虑舞台灯光的回路数,配置和布局以满足表演艺术对舞台灯光灵活多变的要求。舞台灯光设备配置尽可能考虑到满足大中型文艺演出为主兼顾其他形式演出的需要。在确保实用的前提下,追求经济性、安全性和可扩展性。整个舞台的布光要做到科学、合理。舞台灯光布置分台内区和台外区,配备基本灯位,并能灵活调节,适应演出等功能用途的需要。

舞台灯光音响

二、舞台设计原则

舞台灯光的工程设计须满足光区控制、光色控制、光量控制这三个方面,三者的有机结合是对 演出空间产生具有美学价值的舞台光的前提条件。

光区控制——对演出照明区域的控制,其目的是利用光控制观众注意力,有目的地引导观众观 看演出对象。并根据剧情需要创造可变的演出空间。

光色控制——对灯光色彩显示的控制,其目的是根据人们生理、心里特点和对生活的联想,结 合剧情、制造色光气氛,使观众获得色彩的视觉感受。

光量控制——对灯光强弱变化的控制,其目的是利用光的强弱变化,调剂光的艺术效果,对改变时空感觉、切割剧情段落等方面,更好地获得空间明暗效果。

三、对舞台音响系统的设计

1.混响时间的确定

混响时间是在大型场馆声学以及音响系统设计当中的重要指标,通过前面的分析,混响时间的长短对于整个体育场馆声音的影响有着直接的影响。按照我国现行的《大型场馆声学设计及测量规程》规定,大型场馆大厅满场500 Hz混响时间。

2.确定扬声器所需要的功率

对于扬声器的功率计算一般都是采用逆推法,即在不考虑其中的混响以及声源指向性的情况下,按照每增加一倍的距离F降6dB;扬声器的功率也增加一倍,声压提高3dB。扬声器给定的灵敏度值为输入1W功率时其轴向1m处的声压级,我们这样来计算:假定用灵敏度为101dB的扬声器,要求距扬声器32m处能达到100dB的声压级,则逆推回去1m处应有100+5X6=130dB的声压级,从101dB增加到130dB,扬声器的功率就必须增加十倍,达到1024W。

3.扬声器的布局设计

对于舞台音响扬声器的布置,主要应该注意一下几点问题:

保证声场的均匀在对扬声器的布置上,第一种方式就是将扬声器挂高,利用其垂直面上的指向性,将其辐射的中心对准扬声器较远的地方,辐射弱的方向对准前排,从而满足整场的需求。第二种方式是利用墙面的反射,将声源发出的声音通过后墙的反射作用来达到增强后排的声级。

保证声场的稳定我们可以利用扬声器以及传声器具有指向性的特点,对其摆放位置做合理的设计,做到所不知的扬声器能够做到强弱兼顾,直达声引起的声反馈。必要的时候,我们还可以通过增加均衡器等设备来解决。

提高音质,如果我们将音响放置在地板上的时候,低音的声压级就会提升6dB左右:当舞台音响的放置在靠墙的地板时,声压级就会提升12dB左右;而放在整个舞台的角落时,则会使得声压级提高18dB。因此,我们应该切实的考虑地板与墙壁的效应,来进行舞台音响位置的设计来增加或者减低音域的音量。

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